VEGAS Pro Video-FX-Liste
Hinweise
Diese Seite fasst alle verfügbaren
Video-FXin VEGAS Pro zusammen, einschließlich ihrerNamen,Gruppen,UIDsund anderer Informationen, um die Online-Suche und das Durchsuchen zu erleichtern.Standardmäßig sind die FX nach
Nameaufsteigend sortiert. Mit den Filter-, Sortier- und Suchfunktionen oben in der Tabelle können Sie Bedingungen festlegen, um spezifische FX-Einträge zu filtern und zu suchen.Wie in der Tabelle gezeigt, können Video-FX in VEGAS in vier Kategorien eingeteilt werden:
Video-FX,Übergangs-FX,Mediengenerator-FXundSpurkompositionsmodus-FX. Die SpalteTypin der Tabelle gibt an, zu welcher Kategorie ein FX in einem Projekt hinzugefügt werden kann. Ein FX kann zu mehreren FX-Kategorien gehören und in jeder unterschiedliche Eigenschaften aufweisen. Beispielsweise könnenÜbergangs-FXvonSapphirezuVideo-FX,Übergangs-FXundSpurkompositionsmodus-FXgehören. Wenn sie alsVideo-FXhinzugefügt werden, haben sie standardmäßig keine Animation, enthalten jedoch einen zusätzlichen Fortschrittsparameter wieDissolve Amount, der mit Keyframes versehen werden kann. Bei Verwendung alsÜbergangs-FXhaben sie eine automatische Übergangsanimation. Dies ist ein wichtiger Unterschied.Je nach VEGAS-Version oder Plugin kann derselbe FX unterschiedliche
UIDshaben. Beispielsweise hatNewBlueeine ältere DXT-Version und eine neuere OFX-Version, die in der Tabelle alsNewBlue DXTundNewBlue OFXunterschieden werden. Zusätzlich wurden für VEGAS Pro 18 und höher die drei mitgelieferten FX –Border,Test PatternundChannel Blend– von den älteren DXT-Versionen auf OFX-Versionen aktualisiert. Die Tabelle zielt darauf ab, so viele Versionen von FX wie möglich zu sammeln, wobei dieUIDals eindeutiger Schlüssel und Aufnahmekriterium dient. Insbesondere für VEGAS Pro 16 und frühere Versionen folgen einige mitgelieferte OFX-UIDsdem Format{Svfx:com.sonycreativesoftware:xxx}anstelle des neueren{Svfx:com.vegascreativesoftware:xxx}. Dies wird in der Tabelle nicht weiter erläutert; bitte passen Sie dies entsprechend an.