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VEGAS Pro ビデオ FX リスト ​

注記 ​

  1. このページは VEGAS Pro で利用可能なすべての ビデオ FX を要約し、それらの 名前、グループ、UID およびその他の情報を含めており、オンラインで簡単に検索および閲覧できます。

  2. FX はデフォルトで 名前 の昇順でソートされます。表の上部にあるフィルター、ソート、および検索機能を使用して、特定の FX エントリをフィルタリングおよび検索する条件を設定できます。

  3. 表に示すように、VEGAS のビデオ FX は、ビデオ FX、トランジション FX、メディアジェネレーター FX、トラック合成モード FX の 4 つのカテゴリに分類できます。表の タイプ 列は、FX がプロジェクトのどの FX カテゴリに追加できるかを示します。FX は複数の FX カテゴリに属し、それぞれで異なる特性を示す場合があります。例えば、Sapphire の トランジション FX は、ビデオ FX、トランジション FX、トラック合成モード FX に属することができます。ビデオ FX として追加された場合、デフォルトではアニメーションはありませんが、キーフレーム化可能な ディゾルブ量 などの追加の進行パラメータが含まれます。トランジション FX として使用される場合、自動トランジションアニメーションがあります。これは注意すべき重要な違いです。

  4. VEGAS またはプラグインのバージョンによって、同じ FX でも異なる UID を持つ場合があります。例えば、NewBlue には古い DXT バージョンと新しい OFX バージョンがあり、表では NewBlue DXT と NewBlue OFX として区別されています。さらに、VEGAS Pro 18 以降では、組み込みの 3 つの FX—ボーダー、テストパターン、チャンネルブレンド —は、古い DXT バージョンから OFX バージョンにアップグレードされました。表では、可能な限り多くのバージョンの FX を収集し、UID を一意のキーおよび収集基準としています。特に、VEGAS Pro 16 以前のバージョンでは、一部の組み込み OFX の UID は、新しい {Svfx:com.vegascreativesoftware:xxx} ではなく、{Svfx:com.sonycreativesoftware:xxx} 形式をとります。これは表では詳しく説明しませんので、適宜読み替えてください。

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